1.85火龙传奇 游戏攻略可以写的方向很多,但这篇只解决一个问题:战法道三职业的技能到底先点哪个,PK怎么连。见过太多号装备不差,等级不低,就是技能加点全乱,打宝慢、打架脆。你先按职业把加点顺序理顺,后面装备怎么换都不慌。
很多玩家进区以后第一反应是先把所有技能都点一点,觉得都点上去总不会错。实际上前期技能书、练功材料和金币都有限,平均点法等于每个技能都只有半吊子。先确定这号主要拿来打宝还是打架,再集中资源点满关键技能,收益比平均点高出不止一个档次。
先把方向定下来,技能点才不浪费
同一职业,打宝和PK的加点重点不一样。进游戏先别急着点,想清楚这号主要做什么。打宝优先稳定输出和生存,PK优先控制和爆发。方向没定就加点,后面洗点费钱费时间。
- 战士:主PK优先烈火和野蛮,主打宝先刺杀和半月
- 法师:主PK优先魔法盾和冰咆哮,主打宝先火墙和雷电
- 道士:主PK优先施毒和神兽,主打宝先神兽和治疗
战士:刺杀先满,烈火再追
战士在1.85火龙传奇里不是无脑堆烈火。前期最该先满的是刺杀剑术,因为隔位伤害稳定,打BOSS和法师都能用。刺杀满级后打隔位目标约为普通攻击的115%左右,这个数据按当前版本实战测试,装备不同会浮动。烈火剑法虽然爆发高,但出手慢,前期命中不够时经常打空。
所以战士前期加点顺序建议:刺杀剑术先到3级,再把攻杀剑术补到3级,野蛮冲撞1级保底,最后回头补烈火。半月弯刀打怪用,PK作用低,放在第5位。很多人早期砸烈火,结果打移动目标十刀空六刀,不如刺杀稳定磨血。
法师:魔法盾是第一优先级
法师不缺输出,缺的是站得住。魔法盾不开,火墙和冰咆哮再高也是被战士两刀带走。魔法盾点满后,实战测试下来能稳定挡掉约55%到60%的单次伤害,这个减伤效果在1.85火龙传奇版本里已经足够让法师从脆皮变成能拉扯的炮台。
法师技能顺序建议:魔法盾满了再点冰咆哮,火墙和雷电术补到3级,疾光电影放后面。打群架优先火墙封路,冰咆哮收残血。如果主打宝,就先把火墙和雷电提上来,因为持续输出和单体点名都要靠这两招。
道士:先保神兽,再补施毒
道士的尴尬在于什么都想点,最后什么都差一点。召唤神兽必须最优先,因为神兽等级决定扛怪能力和骚扰强度。神兽满级后打宝效率提升明显,单挑精英怪时你只需要在旁边补毒和回血。施毒术至少点到3级,红毒降防、绿毒持续掉血,打BOSS时先毒再放神兽,仇恨会稳很多。
灵魂火符前期不急,治疗术和隐身术保底1级。PK靠游走,不要站桩对符。道士在1.85火龙传奇里不是秒人职业,核心是耗,把对面耗到没药、把神兽耗到成型,胜率自然上来。
三职业前期加点优先级
| 职业 | 第1优先 | 第2优先 | 第3优先 | 第4优先 |
|---|---|---|---|---|
| 战士 | 刺杀剑术 | 攻杀剑术 | 烈火剑法 | 野蛮冲撞 |
| 法师 | 魔法盾 | 冰咆哮 | 火墙 | 雷电术 |
| 道士 | 召唤神兽 | 施毒术 | 治疗术 | 灵魂火符 |
PK连招:不是技能点满就能赢
技能等级是基础,连招顺序决定你能打中几下。战士不要直接烈火起手,先用野蛮冲撞贴近,再普攻接刺杀,等对方僵直瞬间接烈火,命中率比直接砸高很多。打法师时如果被遛,先切刺杀磨血,不要追着空放烈火。
法师被战士贴脸时先魔法盾,再铺火墙退后,冰咆哮不要停。冰咆哮的减速效果配合火墙,能把战士的追击节奏拖慢。打道士要清神兽,神兽不倒,道士就能一直耗你。
道士就是毒先上,神兽卡位,自己绕圈走。不要追着打符,等对面追你时用灵魂火符反打,比主动换血稳。面对法师不要站火墙里硬抗,优先走位出火,再让神兽去追人。
总结一句话:1.85火龙传奇游戏攻略里,职业与技能这一块,先定方向,再按优先级加点,别平均撒资源。战士先刺杀,法师先魔法盾,道士先神兽。加点顺序对了,同样的等级装备,实战差距会很大。练错不是不能补救,但洗点成本高,前期节奏一乱,后面打宝和PK都会被动。